第7回Scratch講座は、16名の参加のもと、12月26日(木)大みかクラブ内の大みか拠点で開催しました。この講座のテキスト本は「Scratchで学ぶプログラミングとアルゴリズムの基本」(日経BP社)を使用しています。この講座の講師は安田出世話人が担当します。今回はクローンの勉強です。本講座は今回をもって終了となりました。また、ここ大みか拠点は日立オリジンパーク建設工事のため、本日をもって大みか拠点の使用はできなくなります。
 講座終了後、Scratch講座終了にあたり、それぞれご意見やご感想を話して頂きました。この講座は実生活に直ぐ役に立つのものではなく、パソコンもそうですが遊びの気持ちで、気楽に楽しましょう。

講座の内容梗概は下記のとおりです。

第9章 クローン

◆クローンとは、自分と同じコピーを作る仕組みであり、作られたコピーもクローンという。コピー元のスプライトのス
  クリプトも一緒にコピーされる。
◆落ち物ゲームの例では、ボールにクローンを設定する。
◆クローンを使ったスクリプトの例として、シューティングゲームが作れる。この中では、レーザー(弾)や彗星でク
  ローンのスクリプトを使用する。
 講師・文責 世話人 安田 出  

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第7回 Scratch講座に参加の皆さん  

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